car insurance
Tampilkan postingan dengan label KOMPUTER. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label KOMPUTER. Tampilkan semua postingan

Minggu, 21 April 2013

Prov Generator Untuk PC dan HP

Hay sobbat blogger !!
Kali ini saya akan berbagi  hmengenai cara membuat sebuah file prov untuk HP (HandPhone) NOKIA S40.Apa fungsi file prov?File prov digunakan untuk membuat konfigurasi internet pada HP S40.Karena sebagian besar HP NOKIA S40 konfigurasinya tidak bisa diubah.Maka prov generator ini akan sangat berguna untuk anda yang menggunakan HP NOKIA S40 ini.Bahkan aplikasi ini sangat berguna untuk anda yang suka menggunakan aplikasi handler.
Untuk bisa memiliki aplikasi ini,silahkan ikuti langkah langkah dibawah ini :
NB: Jika terjadi kesalahan,silahkan mencoba kembali dan koreksilah data yang telah anda masukkan.

File prov nanti akan otomatis tersimpan pada E:\ atau Kartu Memori.Jika anda membuatnya pada HP NOKIA,maka anda harus mengirimnya ke HP jenis lain kemudian anda kirim kembali ke HP NOKIA S40 tersebut.
Sekian dan terima kasih

Semoga sukses dan berhasil

Minggu, 14 April 2013

subnetting dan penghitungannya

subnetrouter.JPGSubnetting adalah termasuk materi yang banyak keluar di ujian CCNA dengan berbagai variasi soal. Juga menjadi momok bagi student atau instruktur yang sedang menyelesaikan kurikulum CCNA 1 program CNAP (Cisco Networking Academy Program). Untuk menjelaskan tentang subnetting, saya biasanya menggunakan beberapa ilustrasi dan analogi yang sudah kita kenal di sekitar kita. Artikel ini sengaja saya tulis untuk rekan-rekan yang sedang belajar jaringan, yang mempersiapkan diri mengikuti ujian CCNA, dan yang sedang mengikuti pelatihan CCNA 1.Setelah selesai membaca ini, silakan lanjutkan dengan artikel Penghitungan Subnetting, Siapa Takut?.

Sebenarnya subnetting itu apa dan kenapa harus dilakukan? Pertanyaan ini bisa dijawab dengan analogi sebuah jalan. Jalan bernama Gatot Subroto terdiri dari beberapa rumah bernomor 01-08, dengan rumah nomor 08 adalah rumah Ketua RT yang memiliki tugas mengumumkan informasi apapun kepada seluruh rumah di wilayah Jl. Gatot Subroto.
jalan.jpg

Ketika rumah di wilayah itu makin banyak, tentu kemungkinan menimbulkan keruwetan dan kemacetan. Karena itulah kemudian diadakan pengaturan lagi, dibuat gang-gang, rumah yang masuk ke gang diberi nomor rumah baru, masing-masing gang ada Ketua RTnya sendiri-sendiri. Sehingga ini akan memecahkan kemacetan, efiesiensi dan optimalisasi transportasi, serta setiap gang memiliki previledge sendiri-sendiri dalam mengelola wilayahnya. Jadilah gambar wilayah baru seperti di bawah:
gang.jpg

Konsep seperti inilah sebenarnya konsep subnetting itu. Disatu sisi ingin mempermudah pengelolaan, misalnya suatu kantor ingin membagi kerja menjadi 3 divisi dengan masing-masing divisi memiliki 15 komputer (host). Disisi lain juga untuk optimalisasi dan efisiensi kerja jaringan, karena jalur lalu lintas tidak terpusat di satu network besar, tapi terbagi ke beberapa ruas-ruas gang. Yang pertama analogi Jl Gatot Subroto dengan rumah disekitarnya dapat diterapkan untuk jaringan adalah seperti NETWORK ADDRESS (nama jalan) dan HOST ADDRESS (nomer rumah). Sedangkan Ketua RT diperankan oleh BROADCAST ADDRESS (192.168.1.255), yang bertugas mengirimkan message ke semua host yang ada di network tersebut.
network.jpg

Masih mengikuti analogi jalan diatas, kita terapkan ke subnetting jaringan adalah seperti gambar di bawah. Gang adalah SUBNET, masing-masing subnet memiliki HOST ADDRESS dan BROADCAST ADDRESS.
subnet.jpg

Terus apa itu SUBNET MASK? Subnetmask digunakan untuk membaca bagaimana kita membagi jalan dan gang, atau membagi network dan hostnya. Address mana saja yang berfungsi sebagai SUBNET, mana yang HOST dan mana yang BROADCAST. Semua itu bisa kita ketahui dari SUBNET MASKnya. Jl Gatot Subroto tanpa gang yang saya tampilkan di awal bisa dipahami sebagai menggunakan SUBNET MASK DEFAULT, atau dengan kata lain bisa disebut juga bahwa Network tersebut tidak memiliki subnet (Jalan tanpa Gang). SUBNET MASK DEFAULT ini untuk masing-masing Class IP Address adalah sbb:
CLASS OKTET PERTAMA SUBNET MAS DEFAULT PRIVATE ADDRESS
A 1-127 255.0.0.0 10.0.0.0-10.255.255.255
B 128-191 255.255.0.0 172.16.0.0-172.31.255.255
C 192-223 255.255.255.0 192.168.0.0-192.168.255.255

PERHITUNGAN SUBNETTING

by Romi Satria Wahono

subnetrouter2.JPGSetelah anda membaca artikel Konsep Subnetting, Siapa Takut? dan memahami konsep Subnetting dengan baik. Kali ini saatnya anda mempelajari teknik penghitungan subnetting. Penghitungan subnetting bisa dilakukan dengan dua cara, cara binary yang relatif lambat dan cara khusus yang lebih cepat. Pada hakekatnya semua pertanyaan tentang subnetting akan berkisar di empat masalah: Jumlah Subnet, Jumlah Host per Subnet, Blok Subnet, dan Alamat Host- Broadcast.

Penulisan IP address umumnya adalah dengan 192.168.1.2. Namun adakalanya ditulis dengan 192.168.1.2/24, apa ini artinya? Artinya bahwa IP address 192.168.1.2 dengan subnet mask 255.255.255.0. Lho kok bisa seperti itu? Ya, /24 diambil dari penghitungan bahwa 24 bit subnet mask diselubung dengan binari 1. Atau dengan kata lain, subnet masknya adalah: 11111111.11111111.11111111.00000000 (255.255.255.0). Konsep ini yang disebut dengan CIDR (Classless Inter-Domain Routing) yang diperkenalkan pertama kali tahun 1992 oleh IEFT.

Pertanyaan berikutnya adalah Subnet Mask berapa saja yang bisa digunakan untuk melakukan subnetting? Ini terjawab dengan tabel di bawah:
Subnet Mask Nilai CIDR
255.128.0.0 /9
255.192.0.0 /10
255.224.0.0 /11
255.240.0.0 /12
255.248.0.0 /13
255.252.0.0 /14
255.254.0.0 /15
255.255.0.0 /16
255.255.128.0 /17
255.255.192.0 /18
255.255.224.0 /19

Subnet Mask Nilai CIDR
255.255.240.0 /20
255.255.248.0 /21
255.255.252.0 /22
255.255.254.0 /23
255.255.255.0 /24
255.255.255.128 /25
255.255.255.192 /26
255.255.255.224 /27
255.255.255.240 /28
255.255.255.248 /29
255.255.255.252 /30

SUBNETTING PADA IP ADDRESS CLASS C

Ok, sekarang mari langsung latihan saja. Subnetting seperti apa yang terjadi dengan sebuah NETWORK ADDRESS 192.168.1.0/26 ?

Analisa: 192.168.1.0 berarti kelas C dengan Subnet Mask /26 berarti 11111111.11111111.11111111.11000000 (255.255.255.192).

Penghitungan: Seperti sudah saya sebutkan sebelumnya semua pertanyaan tentang subnetting akan berpusat di 4 hal, jumlah subnet, jumlah host per subnet, blok subnet, alamat host dan broadcast yang valid. Jadi kita selesaikan dengan urutan seperti itu:

1. Jumlah Subnet = 2x, dimana x adalah banyaknya binari 1 pada oktet terakhir subnet mask (2 oktet terakhir untuk kelas B, dan 3 oktet terakhir untuk kelas A). Jadi Jumlah Subnet adalah 22 = 4 subnet
2. Jumlah Host per Subnet = 2y - 2, dimana y adalah adalah kebalikan dari x yaitu banyaknya binari 0 pada oktet terakhir subnet. Jadi jumlah host per subnet adalah 26 - 2 = 62 host
3. Blok Subnet = 256 - 192 (nilai oktet terakhir subnet mask) = 64. Subnet berikutnya adalah 64 + 64 = 128, dan 128+64=192. Jadi subnet lengkapnya adalah 0, 64, 128, 192.
4. Bagaimana dengan alamat host dan broadcast yang valid? Kita langsung buat tabelnya. Sebagai catatan, host pertama adalah 1 angka setelah subnet, dan broadcast adalah 1 angka sebelum subnet berikutnya.
Subnet

192.168.1.0

192.168.1.64

192.168.1.128

192.168.1.192
Host Pertama

192.168.1.1

192.168.1.65

192.168.1.129

192.168.1.193
Host Terakhir

192.168.1.62

192.168.1.126

192.168.1.190

192.168.1.254
Broadcast

192.168.1.63

192.168.1.127

192.168.1.191

192.168.1.255

Kita sudah selesaikan subnetting untuk IP address Class C. Dan kita bisa melanjutkan lagi untuk subnet mask yang lain, dengan konsep dan teknik yang sama. Subnet mask yang bisa digunakan untuk subnetting class C adalah seperti di bawah. Silakan anda coba menghitung seperti cara diatas untuk subnetmask lainnya.
Subnet Mask Nilai CIDR
255.255.255.128 /25
255.255.255.192 /26
255.255.255.224 /27
255.255.255.240 /28
255.255.255.248 /29
255.255.255.252 /30

SUBNETTING PADA IP ADDRESS CLASS B

Berikutnya kita akan mencoba melakukan subnetting untuk IP address class B. Pertama, subnet mask yang bisa digunakan untuk subnetting class B adalah seperti dibawah. Sengaja saya pisahkan jadi dua, blok sebelah kiri dan kanan karena masing-masing berbeda teknik terutama untuk oktet yang “dimainkan” berdasarkan blok subnetnya. CIDR /17 sampai /24 caranya sama persis dengan subnetting Class C, hanya blok subnetnya kita masukkan langsung ke oktet ketiga, bukan seperti Class C yang “dimainkan” di oktet keempat. Sedangkan CIDR /25 sampai /30 (kelipatan) blok subnet kita “mainkan” di oktet keempat, tapi setelah selesai oktet ketiga berjalan maju (coeunter) dari 0, 1, 2, 3, dst.
Subnet Mask Nilai CIDR
255.255.128.0 /17
255.255.192.0 /18
255.255.224.0 /19
255.255.240.0 /20
255.255.248.0 /21
255.255.252.0 /22
255.255.254.0 /23
255.255.255.0 /24

Subnet Mask Nilai CIDR
255.255.255.128 /25
255.255.255.192 /26
255.255.255.224 /27
255.255.255.240 /28
255.255.255.248 /29
255.255.255.252 /30

Ok, kita coba dua soal untuk kedua teknik subnetting untuk Class B. Kita mulai dari yang menggunakan subnetmask dengan CIDR /17 sampai /24. Contoh network address 172.16.0.0/18.

Analisa: 172.16.0.0 berarti kelas B, dengan Subnet Mask /18 berarti 11111111.11111111.11000000.00000000 (255.255.192.0).

Penghitungan:

1. Jumlah Subnet = 2x, dimana x adalah banyaknya binari 1 pada 2 oktet terakhir. Jadi Jumlah Subnet adalah 22 = 4 subnet
2. Jumlah Host per Subnet = 2y - 2, dimana y adalah adalah kebalikan dari x yaitu banyaknya binari 0 pada 2 oktet terakhir. Jadi jumlah host per subnet adalah 214 - 2 = 16.382 host
3. Blok Subnet = 256 - 192 = 64. Subnet berikutnya adalah 64 + 64 = 128, dan 128+64=192. Jadi subnet lengkapnya adalah 0, 64, 128, 192.
4. Alamat host dan broadcast yang valid?

Subnet

172.16.0.0

172.16.64.0

172.16.128.0

172.16.192.0
Host Pertama

172.16.0.1

172.16.64.1

172.16.128.1

172.16.192.1
Host Terakhir

172.16.63.254

172.16.127.254

172.16.191.254

172.16.255.254
Broadcast

172.16.63.255

172.16.127.255

172.16.191.255

172.16..255.255

Berikutnya kita coba satu lagi untuk Class B khususnya untuk yang menggunakan subnetmask CIDR /25 sampai /30. Contoh network address 172.16.0.0/25.

Analisa: 172.16.0.0 berarti kelas B, dengan Subnet Mask /25 berarti 11111111.11111111.11111111.10000000 (255.255.255.128).

Penghitungan:

1. Jumlah Subnet = 29 = 512 subnet
2. Jumlah Host per Subnet = 27 - 2 = 126 host
3. Blok Subnet = 256 - 128 = 128. Jadi lengkapnya adalah (0, 128)
4. Alamat host dan broadcast yang valid?

Subnet
172.16.0.0 172.16.0.128 172.16.1.0 … 172.16.255.128
Host Pertama 172.16.0.1 172.16.0.129 172.16.1.1 … 172.16.255.129
Host Terakhir 172.16.0.126 172.16.0.254 172.16.1.126 … 172.16.255.254
Broadcast 172.16.0.127 172.16.0.255 172.16.1.127 … 172.16.255.255

Masih bingung juga? Ok sebelum masuk ke Class A, coba ulangi lagi dari Class C, dan baca pelan-pelan ;)

SUBNETTING PADA IP ADDRESS CLASS A

Kalau sudah mantab dan paham, kita lanjut ke Class A. Konsepnya semua sama saja. Perbedaannya adalah di OKTET mana kita mainkan blok subnet. Kalau Class C di oktet ke 4 (terakhir), kelas B di Oktet 3 dan 4 (2 oktet terakhir), kalau Class A di oktet 2, 3 dan 4 (3 oktet terakhir). Kemudian subnet mask yang bisa digunakan untuk subnetting class A adalah semua subnet mask dari CIDR /8 sampai /30.

Kita coba latihan untuk network address 10.0.0.0/16.

Analisa: 10.0.0.0 berarti kelas A, dengan Subnet Mask /16 berarti 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0).

Penghitungan:

1. Jumlah Subnet = 28 = 256 subnet
2. Jumlah Host per Subnet = 216 - 2 = 65534 host
3. Blok Subnet = 256 - 255 = 1. Jadi subnet lengkapnya: 0,1,2,3,4, etc.
4. Alamat host dan broadcast yang valid?

Subnet
10.0.0.0 10.1.0.0 … 10.254.0.0 10.255.0.0
Host Pertama 10.0.0.1 10.1.0.1 … 10.254.0.1 10.255.0.1
Host Terakhir 10.0.255.254 10.1.255.254 … 10.254.255.254 10.255.255.254
Broadcast 10.0.255.255 10.1.255.255 … 10.254.255.255 10.255.255.255

Mudah-mudahan sudah setelah anda membaca paragraf terakhir ini, anda sudah memahami penghitungan subnetting dengan baik. Kalaupun belum paham juga, anda ulangi terus artikel ini pelan-pelan dari atas. Untuk teknik hapalan subnetting yang lebih cepat, tunggu di artikel berikutnya ;)

Catatan: Semua penghitungan subnet diatas berasumsikan bahwa IP Subnet-Zeroes (dan IP Subnet-Ones) dihitung secara default. Buku versi terbaru Todd Lamle dan juga CCNA setelah 2005 sudah mengakomodasi masalah IP Subnet-Zeroes (dan IP Subnet-Ones) ini. CCNA pre-2005 tidak memasukkannya secara default (meskipun di kenyataan kita bisa mengaktifkannya dengan command ip subnet-zeroes), sehingga mungkin dalam beberapa buku tentang CCNA serta soal-soal test CNAP, anda masih menemukan rumus penghitungan Jumlah Subnet = 2x - 2



sumber:ALL INFORMATIKA

Selasa, 09 April 2013

CARA MEMPERCEPAT KONEKSI INTERNET

Hay sobat blogger !!
Seringkah anda mendengan atau membaca sebuah artikel yang menjelaskan mengenai cara mempercepat koneksi internet ? Banyak sekali kita jumpai pada saat di melakukan pencarian tentang internet.Sering muncul kata kata cara mempercepat internet.Sebenarnya mempercepat internet itu tidak semudah membalikkan tangan.Akan tetapi membutuhkan usaha yang keras dan pemikiran yang melelahkan.Tetapi yang disayangkan,kebanyakan dari orang orang yang posting pada sebuah blog mereka pasti dengan judul seperti "Cara Mempercepat Koneksi Internet".Bahkan trik trik yang digunakan tidak berpengaruh pada internet anda,jika berpengaruh saya yakin tidak mungkin sampai bertambah 10%.Kebanyakkan orang berfikir bahwa trik itu terasa lebih cepat dari kecepatan sebenarnya.Sebenarnya juga kecepatannya tetap seperti biasanya hanya saja karena dari fikiran / otak orang tersebutlah yang membuat seolah olah lebih cepat.
Akan tetapi jika anda masih ingin mencoba trik tersebut,itu boleh boleh saja.Anda bisa mengatur DNS pada "adapter" yang anda gunakan.DNS yang paling cepat adalah 8.8.8.8 .Ini adalah DNS dari google.Akan tetapi,anda bisa menggantinya dengan DNS lainnya yang mungkin lebih cepat dari itu.Bahkan DNS 8.8.8.8 tersebut,sering kali saya gunakan ketika saya melakukan konfigurasi pada jaringan di sekolah ataupun pada komputer pribadi saya.Untuk setting pada NETWORK ADAPTER anda,bisa ikuti langkah langkah sebagai berikut :
  • masuk ke Control Panel  Control Panel\Network and Internet\Network Connections
  • Lalu pilih adapter yang anda gunakan.Klik kanan apdater tersebut,dan pilih  Properties
  • Pastikan setting pada DNS anda menjadi manual.
  • Masukkan DNS yang sudah anda siapkan misalnya 8.8.8.8 atau yang lainnya
  • Lalu simpan.
Jika anda menggunakan modem USB,lebih baik setting langsung pada modem anda.Silahkan cari tahu cara setting pada modem anda.Jika anda kurang mengerti,ikuti langkah langkah berikut :
  • Buka antarmuka modem anda.
  • Buka "Setting" pada modem tersebut.
  • Buka daftar profile internet anda.
  • Pilih profile yang anda gunakan misalnya TelkomFlexi atau yang lainnya.
  • Lalu edit profile internet anda dan pilih "advaced"
  • Lalu masukkan DNS yang sudah anda siapkan sebelumnya.
  • Jangan lupa simpan konfigari tersebut.
  • Lalu simpan hasil edit profile tersebut dan silahkan coba lihat hasilnya.
Nah,sekian artikel dari saya,semoga bermanfaat dan membantu anda

Senin, 08 April 2013

AKTIVASI WINDOWS 7 UNTUK SEGALA JENIS

Selamat Siang !
Kali ini saya akan " BERBAGI PENGETAHUAN " kepada anda tentang cara "AKTIVASI WINDOS 7".Seperti yang kita ketahui bahwa OS WINDOWS 7 yang biasanya kita install berisikan file file yang "palsu" , maka agar tidak dikenakan sangsi oleh mocrosoft maka file yang palsu itu kita jadikan seperti "asli".Salah satu aktivator atau crack yang sering saya gunakan adalah "CHEW WGA V0.9" yang bisa kalian langsung download melalui beberapa link dibawah ini :
cara mengunakannya cukup mudah.Setelah setelah melakukan download,file tersebut langsung extrak dan jalankan aplikasinya "CW.exe".Tunggu beberapa saat sampai loading selesai.Jika loading selesai,maka komputer akan melakukan "restart" secara otomatis.Setelah itu silahkan dengan cara :
  1. klik "start"
  2. klik kanan "My Computer" dan pilih "Propeties"
  3. Maka akan muncul windows sistem.Cek pada bagian paling bawah.Disitu akan ada gambar "Geniqui"
semoga artikel ini berguna,sekian.
Terima kasih !

Sabtu, 06 April 2013

Cara Mengecek PageRanking

Hay sobbat blogger !!
Kali ini saya akan berbagi mengenai cara mengecek PR(PageRanking) domain anda.PageRanking digunakan untuk mengetahui tingkat dari blog kita.Semakin banyak pengunjung dari blog tersebut,semakin besar pula presentasi dari PR tersebut.PR juga dapat menentukan seberapa besarkan tingkat blog / website anda dalam Search Engine.Untuk membantu saya mencapai tingkat pada PR dan Search Engine,anda dapat membantu dengan cara menekan tombol "Enter" pada frame yang sudah saya siapkan.
Untuk mengetahui PR anda,silahkan ikuti langkah langkah berikut :
  • Dukung saya dengan menekan tombol "ENTER" yang sudah tersedia pada frame dibawah ini.









  • Masukkan URL anda pada kotak PR dibawah ini.



    Check Page Rank of your Web site pages instantly:




    This page rank checking tool is powered by Page Rank Checker service
    @www.berbagipengetahuan3.tk powered
    Place to Learn and Share
    • Silahkan lihat hasilnya

    Semoga artikel diatas bermanfaat unuk anda

    Semoga sukses dan berhasil

    Jumat, 05 April 2013

    CARA MENGURANGI KINERJA RAM

    Pada postingan kali ini saya akan membahas mengenai cara mengurangi kinerja memory komputer anda.Sebenarnya cara ini sudah sering digunakan oleh banyak orang.Cuman sekedar berbagi saja agar yang belum tahu menjadi tahu.Aplikasi atau program yang saya gunakan adalah "CleanMem" yang bisa anda download melalui blog ini : 
    Pada program ini anda bisa mengatur aplikasi ini agar bekerja setiap beberapa menit sekali untuk melakukan "PEMBERSIHAN" file atau cache yang tidak dibutuhkan.Aplikasi ini sangat membantu anda terutama pada komputer yang dipergunakan untuk melakukan atau menjalankan program yang berat.Untuk lebih jelasnya anda bisa langsung mendownloadnya.Seperti kata pepatah " Tak kenal maka tak sayang " ,jadi "tak mencoba maka tak bisa" .
    sekian atas infonya,semoga bermanfaat untuk anda.
    Terima kasih.

    Senin, 01 April 2013

    CARA MENGATASI KOMPUTER YANG SERING "HANG"

    Kali ini saya akan posting cara mengatasi "HANG".Pertanyaannya,apa itu "HANG"?HANG itu kondisi dimana komputer tidak bisa melakukan aktifitas apapun,katakanlah "komputerku macet!!!!".Nah,seperti itulah kira kira.Komputer HANG biasa diakibatkan oleh beberapa penyebab.Bisa karena :

        Salah satu vital komputer terlalu panas
        Terjadinya "BAD SECTOR" pada komputer (biasanya harddisk)
        Terlalu banyak membuka program yang memerlukan banyak memory (saya sarankan dalam satu komputer maksimal membuka 3 program)
        Penggunaan dalam jangka waktu lama dengan aplikasi yang berat yang tidak sesuai dengan kemampuan PC
        Adanya firus.
        dan lain sebagainya.

    Dari beberapa penyebab di atas,ke empat penyebab ( 1 - 4 ) masih mudah untuk dikerjakan.Nak kali ini saya akan membahas tentang adanya FIRUS!!!!.Bagi orang awam,komputer yang sering HANG biasanya langsung takut untuk menggunakannya.Biasanya akan muncul pikiran untuk membawa ke servis komputer yang harus mengeluarkan banyak uang yang padahal penyelesaiannya sangat mudah.Untuk mempersingkat,kita langsung aja ke inti penyelesaiannya.

                 1.BENTUK FIRUS DAN PENYELESAIANNYA

    Firus yang telah di buat oleh seorang programer / cracker biasanya berfariasi.Mulai dari yang berbentuk aplikasi maupun berbentuk data atau file.Untuk bisa mengetahui adanya firus,kalian pertama bukalah aplikasi  Command Prompt .Disitu anda ketik TASKMGR ,lalu enter.Setelah anda enter maka akan keluar atau berjalan sebuah task manager yang berfungsi untuk mengetahui aplikasi / program yang sedang berjalan.Pada windows awal pertama membuka,anda hanya disajikan beberapa program yang biasa saja.Untuk itu,anda tekan "show processes from all users".Maka akan keluarlah semua program yang terhide.Dari situ,carilah program yang katakanlah nyeleneh atau tidak biasa yang ada dalam program,misalnya IEXPLORER.EXE (lihat terdapat "i" pada aplikasi explorer.exe yang seharusnya tidak ada) ,atau nyolong.exe (program seperti ini bisanya mudak untuk dikenali sebagai firus,karena nama program seperti ini tidak wajar).Nah,jika anda mendapati program seperti ini,maka langsung saja klik program,dan tekan "kill process".

                2.FIRUS YANG LERLANJUR MENYEBAR

    Firus seperti ini biasanya dibuat dalam bentuk terhiden atau tersembunyi.Untuk langkah pertama,pastikan dalam PC anda terdapat sebuah anti virus yang belum terjamah oleh firus.SCAN pada semua disk,terutama pada disk C:\ yang terdalapat beberapa aplikasi.Setelah melakukan scan dengan antivirus,maka hapuslah virus yang sudah terdetect oleh antivirus tersebut.Kemudian,hilangkan virus yang terdapat pada folder pada PC anda.Tapi sebelum anda masuk pada step ini,uninstall-lah program yang menurut anda penyebab ada virus tersebut,atau hilangkanlah aplikasi atau program yang anda sara tidak berguna.Setelah itu,masuk pada "MY COMPUTER"setelah anda masuk pada sebuah jendela my computer,langkah selanjutnya adalah dengan melakukan pengaturan pada jendela tersebut (explorer.exe).

    Caranya dengan masuk pada pengaturan explorer tersebut (klik Organize,lalu pilih "folder and seacrh options").Kemudian centrang atau aktifkan "show hidden file,folder and driver" pada tab view,kemudian OK.

    carilah folder yang terhidden tadi (biasanya warnanya lebih redup dari folder biasanya).Hapuslah folder tersebut,jika tidak bisa menghapus folder tersebut,gunakanlah sebuat aplikasi yaitu "unlocker".Yaitu setelah aplikasi tersebut anda install,klik kanan file atau folder yang tidak bisa dihapus tersebut yang anda fikir itu adalah sebuah virus,kemudian pilih unlocker.Untuk folder yang utama harus dihapus adalah folder "TEMP" atau "TMP".Bisa anda cari dengan menggunakan search,yang sudah terdapat pada explorer tersebut.Jika sudah terhapus,pastikan pada reclybin juga telah bersih dai file tersebut.

    Nah,sekian pengetahuan yang bisa saya bagikan,TRIMA KASIH.

    Rabu, 27 Maret 2013

    Cara Membuat Booting Komputer Jadi Lebih Cepat

    Panduan Teknisi Komputer - Cara Membuat Booting Komputer Jadi Lebih Cepat

    Hay sobbat blogger !!
    Waktu booting (boot-time) yang cepat tentu menjadi idaman setiap pengguna laptop/komputer. Memang, sudah menjadi hal yang alamiah bahwa seiring berjalannya waktu boot-time menjadi semakin lambat. Bila Anda pengguna Windows 7 dan merasa boot-time Windows Anda mulai lambat. Berikut ini adalah langkah-langkahnya yang bisa anda lakukan agar booting windows pada komputer anda menjadi lebih cepat :


    Pertama tama, Buka aplikasi notepad
    Ketikkan “del c:windowsprefetchntosboot-*.*/q” (Tanpa tanda kutip )
    dan save as dengan nama ntosboot.bat dalam drive c:
    Lalu klik menu Start–>Run–> dan ketikkan gpedit.msc
    Selanjutnya Klik Computer Configuration–>Windows Settings–>Script–>lalu klik 2 kali pada Shutdown
    Dalam Windows Shutdown Properties klik add lalu browse. lalu cari letak file ntosboot.bat yang di buat tadi dan klik open
    Kemudian klik OK ,Apply dan OK sekali lagi untuk menyelesaikannya
    Lalu klik menu Start–>Run–> dan devmgmt.msc
    Klik IDE ATA/ATAPI controllers–>Primary IDE Channel ( Klik 2 kali untuk membuka properties )
    Pilih Advanced Settings
    Pada Device 0 atau Device 1
    Ganti Device Type menjadi None ( Ganti saja pilihan Device Type yang tidak terkunci )
    Klik IDE ATA/ATAPI controllers–>Secondary IDE Channel ( Klik 2 kali untuk membuka properties )
    Ulangi seperti Langkah 8
    Restart Komputer dan lihat perubahannya.


    || sumber : duniapustaka.com ||

    Minggu, 24 Maret 2013

    Tempat Upload File atau Host File

    Hay sobat blogger !!
    Kali ini saya akan berbagi mengenai website yang menyediakan layanan upload file . Sampai saat ini sudah sangat banyak layanan seperti ini . Namun pada setiap web memiliki fasilitas dan kenyamanan yang berbeda . Dari hasil vote saya saat ini,layanan host file yang bagus adalah sebagai berikut :
    1. MediaFire
    MediaFire adalah tempat host file yang sangat bagus . Akan tetapi akhir akhir ini banyak file yang terhapus oleh mediafire ini karena beberapa faktor . Selain itu juga,mediafire mempunyai kebijakan yang sangat tegas dan ketat .
    2. ShareBeast
    ShareBeast ini merupakan tempat upload file kedua yang saya gunakan . Tapi saya merasa tidak nyaman karena akun saya dihapus oleh sharebeast ini tanpa ada penjelasan . Berikut adalah fasilitas sharebeast :
    • Share Huge Files

      Free Acount: Max 200MB
      Premium Acount: Max 2GB
    • Unlimited Uploads

      You can upload and share your files unlimited number of times.  
    • Media Streaming

      MP3 files have full preview before download. Embed-able players! 
    • Unlimited Downloads

      You can download any type of files unlimited number of times.
    3. DataFileHost

    Data File Host ini merupakan layanan hosting yang sangat saya sukai . Karena memiliki fitur yang menarik dan kemudahan dalam upload file dengan kecepatan internet yang lemah . Dan saya juga sudah mempercayakan semua file saya pada DataFileHost ini .
    Berikut ada fitur dari DataFileHost
    • Up to 100 MB per file
    • Unlimited file uploads
    • Unlimited file downloads
    • Active files are hosted forever. Inactive files are stored for at least 60 days after their last download.
    • All file types allowed

    Semua layanan diatas merupakan layanan host file yang pernah saya gunakan dan saat ini saya mempercayakan data saya ke DataFileHost ini karena dengan fitur fitur yang menarik seperti itu . Selain itu sangat cocok bagi saya yang menggunakan kecepatan internet yang lemah .
    Sekain informasi yang singkat untuk saat ini,semoga bermanfaat dan membantu .
    Sekian dan terima kasih
    Semoga sukses dan berhasil

    Cara Aman Mengatasi Komputer yang Sering Hang / Not Responding


    Hay sobbat blogger !!
    Bila anda seorang pemilik ataupun pengguna komputer, pasti pernah mengalami hal ini. Hampir setiap pengguna komputer yang menggunakan system Windows pasti pernah mengalami komputer yang tiba-tiba “hang”, pasti kesal.. dan hal ini tentunya akan mengganggu dan menghambat pekerjaan. Nah berikut ini tips mudah untuk menutup aplikasi yang Not Responding seperti itu.
    Tanda aplikasi yang hang adalah pada title bar aplikasi tertera tulisan Not Responding. Aplikasi yang hang ini tidak bisa ditutup kecuali menggunakan task manager windows.
    Menggunakan task manager sebenarnya tidak sulit, tinggal tekan Ctrl + Alt + Del, kemudian klik Start Task Manager. Setelah terbuka cukup pilih aplikasi yang hang, kemudian klik tombol End Task untuk menutup aplikasi yang hang tersebut.
    Dengan memanfaatkan file taskkill.exe bawaan windows kita bisa menutup aplikasi not responding dengan jauh lebih mudah. Caranya adalah dengan membuat shortcut ke file taskkill.exe dengan langkah-langkah sebagai berikut :
    * Klik kanan desktop Anda, Pilih ‘New” – ‘Create New Shortcut’
    * Copy-paste kode di bawah ke field location shortcut
    code:
    taskkill.exe /f /fi “status eq not responding”
    Setelah melakukan langkah di atas maka akan ada sebuah shortcut dengan nama ‘taskkill’. Dengan men-double click shortcut tersebut, komputer akan secara otomatis mengidentifikasi dan menutup setiap program ‘Not Responding’. Tips ini bekerja pada Windows XP Pro, Vista dan Windows 7.
    Semoga Bermanfaat

    SalamBlogger

    Kesalahan Sebuah Blog atau WebSite

    Hay sobat blogger!!
    Kali ini saya akan posting mengenai masalah yang sering terjadi pada sebuah blog.Alasan alasan kenapa semua pengunjung blog anda tidak betah lama lama atau malah tidak ingin balik lagi.Masalah tersebut terjadi karena kita lupa mengenai Motto seorang blogger atau websiter yaitu "Pengunjung itu tidak berkunjung untuk melihat blog kita,tetapi untuk melihat isi blog kita".Sering kali kita melupakan motto tersebut.Dari pengalaman saya bertahun tahun dalam menggeluti dunia blog ini,akhirnya saya merenungkan bahwa selama ini saya gagal dan hanya bermain main.Oleh karena itu,saya akan berbagi pengetahuan kepada anda agar anda tidak masuk "lubang" seperti yang saya hadapi dulu.
    • JUMLAH WIDGET
    Jumlah widget ini sangat berpengaruh terhadap kenyamanan seorang pengunjung.Pengunjung biasanya tidak menginginkan widget terlalu banyak yang dapat membuat kinerja mereka menjadi lambat.Sehingga,hanya beberapa menit saja berkunjung lalu mereka akan segera keluar dari blog tersebut.
    • MANFAAT WIDGET
    Widget sebenarnya sebagai penunjang dari blog tersebut.Dalam blog,sebaiknya pasanglah widget yang berguna berguna saja yang dibutuhkan oleh pengujung atau mungkin yang anda butuhkan.Selain itu,janganlah memasang widget terlalu berat karena sekali lagi dapat memperlambat kinerja dari pengunjung.
    • PERNAK PERNIK
    Pernak pernik atau widget penunjang terkadang juga dapat memperbagus blog anda.Akan tetapi juga dapat memperburuk blog kita.Pernak pernik seperti efect hujan salju,gelembung,kupu-kupu, dan lain lainnya sebenarnya itu semua tidak dibutuhkan.Sekali lagi,pengunjung tidak melihat blogkita,tetapi isinya.Bahkan,widget seperti itu dapat memperbesar / memperberat blog kita sehingga ketika blog kita dibuka,akan memuat terlalu lama sehingga menjadi membosankan
    • IKLAN
    Banyak kita jumpai dibeberapa blog yang ada sekarang,banyak mereka pasang iklan fiktif atau tidak nyata.Mereka terpengaruh oleh kata kata dalam blog tersebut.Misalnya; "Gaji 20000000 tiap bulannya........." dan sebagainya.Hampir 96% iklan tersebut palsu atau tidak nyata.Bahkan iklan tersebut dapat memperburuk tampilan dari blog kita.
    • JUMLAH DAN KAPASITAS IKLAN
    Dari ulasan diatas,sebenrnya kita diperbolehkan memasang sebuah iklan,tetapi iklan tersebut disalah gunakan oleh blogger atau websiter untuk mencari pendapatan sebanyak banyaknya yang malahakn membuat mereka "merugi".Kenapa saya katakan merugi?Karena mereka sebenarnya diperbodoh oleh layanan iklan tersebut.Jika anda ingin memasang iklan,sebaiknya pasanglahiklan yang bermanfaat dan betul betul dapat dipercaya.Kita bloh saja mendapatkan pendapatan dari iklan tersebut,tetapi kita harus pandai pandai dalam memilih iklan apa yang akan kita pasang.Jumalh iklan yang berlebihan juga dapat memperlambat kinerja dari blog anda.Apalagi jika iklan tersebut dipasang terlalu banyak atau diduplikasikan perlalu banyak.
    • ARTIKEL YANG BERGUNA
    Sesering kali,saya melihat posting blog yang sebenarnya tidak perlu untuk ditanyangkan.Akan tetapi,pada pembahasan ini saya tolerir karena postingan anda adalah kreativitas anda.Tepapi,saya menekankan kepada anda agar selalu memasang iklan yang berguna berguna saya yang bermanfaat bagi pengunjung anda.
    • TAMPILAN ARTIKEL
    Tampilan artikel yang saya maksud adalah tampilan dari postingan yang anda tampilkan.Banyak dari beberapa blog dalam menuliskan artikelnya menggunakan bahasa yang disingkat singkat atau tidak jelas.Penggunakan kata kata yang disingkat tersebut terkadang dapat membuat pembaca kesulitan dalam membaca artikel tersebut.Apalagi jika pembaca tersebut adalah dari mancanegara.Pastinya mereka akan kesulitan dalam membacanya.
    • TEKSTUR ARTIKEL
    Hampir 35% dari blog yang ada saat ini,tekstur blog mereka sangatlah buruk.Mereka menggunakan warna artikel yang sangat buruk (kombinasinya) .Mereka sesering mungkin mengunakan warna yang hampir mirip.Warna warna seperti itu membuat kita kesulitan dalam membaca.Bahkan akan membuat pembaca lama untuk membacanya.Nah,karena dengan warna yang mirip itu,para blogger atau websiter memanfaatkannya dengan tujuan agar pembaca dapat membaca artikel mereka dengan lama.Padahal,jika kita menggunakan warna warna seperti itu,pembaca biasanya langsung keluar dari artikel tersebut bahkan akan mencekal semua artikel dari blog anda.
    • KESERIUSAN
    Keseriusan yang saya maksud adalah niatan untuk membuat sebuah blog.Kebanyakan orang orang zaman sekarang terlalu malas untuk membuat sebuah blog.Dari awal pembuatan blog itu sendiri,tidak didsari oleh sebuah keniatan.Mereka hanya asal asalan dalam pembuatannya.
    • PENGORBANAN
    Dalam pengembangan maupun pembuatan blog kadang kalanya memerlukan waktu yang berjam jam agar blog tersebut sesuai dengan keinginan.Untuk memdapatkan blog yang berkualitas dan bagus diperlukan waktu yang lama.Tidak hanya sehari saja untuk membuatnya.Pengorbanan baik secara materi maupun waktu sangat dibuthkan ,tetapi kebanyakan dari mereka malas untuk meluangkan waktu mereka untuk mengurusi blog mereka,Akhirnya menjadi terbengkalai dan tersia siakan.
    • DOMAIN WEB ATAU BLOG
    Dalam pemilahan sebuah domain atau istilah gampangnya adalah alamat blog kita harus dipertimbangkan secara betul betul.Dalam pembuatan domain (URL) sebaiknya menggunakan kata kata yang singkat atau tidak terlalu panjang agar provider yang kita gunakan tidak kesulitan dalam mencari blog kita.
    • PESAN YANG TAK BERGUNA
    Pesan yang tak berguna itu seperti pesan sambuatan atau ajakan dari kita agar mengikuti blog kita.Padahal,unsur unsur seperti ini akan menggangku para pembaca.Anda boleh saja menggunakan pesan ajakan seperti itu,akan tetapi jangan menggunakan pesan sambutan yang menggunakan script.Gunakanlah widget "Text" yang sudah tersedia diblog anda.


    artikel akan terus diupdate,,kunjungi terus update minggu dapan


    Sekian artikel dari saya,semoga bermanfaat
    semoga sukses

    Cara Mudah Repair dan Recovery Windows 7 & 8

    Hay sobat blogger !!
    Lama tidak posting diblog ini . Sudah beberapa hari ini netbook saya mengalami kerusakkan pada OSnya . Beberapa file vital Windows 8 saya mengalami kerusakkan . Mencoba beberapa hari repair tetapi karena flashdisk saya rusak maka saya mengalami kesulitan untuk install ulang Windows saya lagi . Satu satunya jalan yaitu dengan repair Windows ini . Setelah mencoba beberapa kali,akhirnya saya menemukan cara agar bisa repair .

    Untuk itu,jika kalian ingin mencoba trik saya ini,silahkan ikuti langkah langkah berikut :
    1. Jika komputer anda masih bisa masuk pada Windows logon,silahkan gunakan Recovery System saja .
    2. Trik ini digunakan jika Windows anda tidak bisa masuk pada Windows Logon .
    3. Silahkan nyalakan komputer anda .
    4. Ketika sedang booting atau startup tekan tombol Ctrl + Alt + Shift secara bersama sama pada tombol kanan dan kiri keyboard .
    5. Tekan dan tahan sekitar 5 menit sampai 10 menit ( mungkin juga bisa lebih ) hingga kira kira windows anda melakukan recovery .
    6. Jika anda rasa sudah cukup,silahkan lepaskan dan lihat hasilnya .
    7. Jika gagal silahkan ulangi pada langkah kelima dengan waktu yang lebih lama hingga berhasil .

    Sekian informasi yang singkat ini . Artikel ini hanya saya tulis berdasarkan pengalaman pribadi saya saja . Jika ada yang kurang benar,saya selaku admin mohon maaf .
    Sekian dan terima kasih .
    Semoga sukses dan berhasil

    Periferal

    Periferal atau perangkat tambahan atau perangkat saja (Inggris: peripheral device) adalah perangkat keras yang dihubungkan ke komputer untuk meningkatkan kegunaannya. Beberapa perangkat yang umum digunakan adalah pencetak, pemindai, mikropon dan pengeras suara.

    PC (PERSONAL COMPUTER)

    Istilah komputer pribadi atau PC mempunyai beberapa arti:
    • Istilah umum yang merujuk pada komputer yang dapat digunakan dan diperoleh orang dengan mudah.
    • Istilah umum yang merujuk kepada mikrokomputer yang sesuai dengan spesifikasi IBM.
    • Komputer pribadi yang pertama kali dikeluarkan oleh IBM dan secara tidak langsung mencetuskan penggunaan istilah PC (Personal Computer) - lihat PC IBM.
    Generasi mikrokomputer yang pertama hanya dijual dalam jumlah kecil kepada orang yang mampu membeli(membuat dan merakit sendiri), dan mengoperasikannya, yaitu: para insinyur dan penggemar bidang elektronika. Mikrokomputer generasi kedua lebih dikenal sebagai komputer rumah (home computer).

    Sejarah

    Istilah komputer pribadi pertama kali digunakan di majalah New Scientist pada tahun 1964 dalam artikel berseri yang berjudul "The World in 1984" (Dunia pada Tahun 1984). Dalam "The Banishment of Paper Work" (Hilangnya Pekerjaan Tulis-Menulis), Arthur L. Samuel dari Pusat Penelitian Watson (Watson Research Center) nya IBM menulis, "Meskipun mungkin saja kita dapat memperoleh pendidikan di rumah melalui PC orang tersebut sendiri, sifat asli manusia tetap tak akan berubah."
    Generasi pertama mikrokomputer mulai bermunculan pada tahun 70-an. Namun begitu, ia tidak berkemampuan tinggi, dan kurang cakap dibandingkan dengan komputer bisnis (Business Computer) pada waktu itu, sehingga hanya digunakan oleh peminat komputer, atau hanya untuk permainan elektronik serta penggunaan bulletin board system. Seperti pada komputer modern di era chip silikon PC menggunakan mikrokomputer sebagai Unit Pemroses Pusat . Mikroprosesor yang pertama dipakai pada PC IBM adalah Intel4004 yang dikeluarkan pada 15 November 1971.
    Mikrokomputer menjadi alat perniagaan ketika program spreadsheet VisiCalc diluncurkan untuk mesin Apple II, dan kemudian untuk kelompok 8-bit Atari, Commodore PET, dan PC IBM yang menjadi program aplikasi terpopuler. Pada sekitar tahun 1980an, harga komputer pribadi yang rendah menjadi sebab utama kepopularannya untuk kegunaan di rumah serta bisnis. Pada tahun 1982, majalah Time memberikan "Komputer Pribadi" gelar "Man of the Year".

    Arsitektur dan kartu tambahan

    Kebanyakan PC menggunakan arsitektur piranti keras (hardware) yang kompatibel dengan PC IBM, contohnya prosesor yang kompatibel dengan x86 buatan Intel seperti produk dari AMD dan Cyrix. Kemampuan piranti keras PC biasanya dapat dikembangkan dengan penambahan kartu tambahan (expansion card).
    Komputer pribadi dapat dibagi dalam beberapa jenis:
    Tipe PC dan PW (personal workstation) lainnya:

    Lihat pula

    MOTHERBOARD

    Papan induk (Inggris: motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo.
    Pengertian lain dari Motherboard atau dengan kata lain mainboard adalah papan utama berupa pcb yang memiliki chip bios (program penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung akses masing-masing perangkat.
    Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
    Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk Motherboard merupakan komponen utama dari sebuah PC, karena pada Motherboard-lah semua komponen PC anda akan disatukan. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.

    Komponen-komponen Papan induk (motherboard)

    • Konektor Power
    Konektor power adalah pin yang menyambungkan motherboard dengan power supply di casing sebuah komputer. Pada motherboard tipe AT, casing yang dibutuhkan adalah tipe AT juga. Konektor power tipe AT terdiri dari dua bagian, di mana dua kabel dari power supply akan menancap di situ. Pada tipe ATX, kabel power supply menyatu dalam satu header yang utuh, sehingga Anda tinggal menancapkannya di motherboard. Kabel ini terdiri dari dua kolom sesuai dengan pin di motherboard yang terdiri atas dua larik pin juga. Ada beberapa motherboard yang menyediakan dua tipe konektor power, AT dan ATX. Kebanyakan motherboard terbaru sudah bertipe ATX.
    • Socket atau Slot Prosesor
    Terdapat beberapa tipe colokan untuk menancapkan prosesor Anda. Model paling lama adalah ZIF ( Zero Insertion Force) Socket 7 atau popular dengan istilah Socket 7. Socket ini kompatibel untuk prosesor bikinan Intel, AMD, atau Cyrix. Biasanya digunakan untuk prosesor model lama (sampai dengan generasi 233 MHz). Ada lagi socket yang dinamakan Socket 370. Socket ini mirip dengan Socket 7 tetapi jumlah pinnya sesuai dengan namanya, 370 biji. Socket ini kompatibel untuk prosesor bikinan Intel. Sementara AMD menamai sendiri socketnya dengan istilah Socket A, di mana jumlah pinnya juga berbeda dengan socket 370. Istilah A digunakan AMD untuk menunjuk merek prosesor Athlon. Untuk keluarga prosesor Intel Pentium II dan III, slot yang digunakan disebut dengan Slot 1, sementara motherboard yang menunjang prosesor AMD menggunakan Slot A untuk jenis slot yang seperti itu.
    • North bridge controller
    VIA VT8751A yang memberikan interface prsessor dengan frekuensi 533/400MHz, yang mensupport intel Hypertheading Tecnologi, interface system memory yang beropersi pada 266MHz, dan interface AGP 1.5V yang mendukung spesifikasi AGP 2.0 termasuk write protocol dengan kecepatan 4X.
    • Socket Memori
    Juga ada dua tipe socket memori yang kini beredar di masyarakat komputer. Memang ada juga socket terbaru untuk Rambus-DRAM tetapi sampai kini belum banyak pengguna yang memakainya. Socket lama yang masih cukup populer adalah SIMM. Socket ini terdiri dari 72 pin modul. Socket yang kedua memiliki 168 pin modul, yang dirancang satu arah. Anda tidak mungkin memasangnya terbalik, karena galur di motherboard sudah disesuaikan dengan socket memori tipe DIMM.
    • Konektor Floppy dan IDE
    Konektor ini menghubungkan motherboard dengan piranti simpan computer seperti floppy disk atau harddisk. Konektor IDE dalam sebuah motherboard biasanya terdiri dari dua, satu adalah primary IDE dan yang lain adalah secondary IDE. Konektor Primary IDE menghubungkan motherboard dengan primary master drive dan piranti secondary master. Sementara, konektor secondary IDE biasanya disambungkan dengan pirantipiranti untuk slave seperti CDROM dan harddisk slave. Bagaimana menyambungkan pin dengan kabel? Mudah sekali. Pita kabel IDE memiliki tanda strip merah pada salah satu sisinya. Strip merah tersebut menandai, sisi kabel berstrip merah ditancapkan pada pin bernomor 1 di konektornya. Bila menancap terbalik, piranti yang terpasang tidak akan dikenali oleh komputer. Hal yang sama berlaku untuk menyambungkan kabel floppy dengan pin di motherboard.
    • AGP 4X slot
    Slot port penyelerasi gambar ini mensupport grafik card mode 3.3V/1.5V AGP 4X untuk aplikasi grafis 3D.
    • South bridge controller
    Peripheral kontroler terintegrasi VIA VT8235 yang mensupport berbagai I/O fungsi termasuk 2-channel ATA/133 bus master IDE controller, sampai 6 port USB 2.0, interface LCP super I/O, interface AC’97 dan PCI 2.2.
    • Standby Power LED
    Led ini menyala jika terdapat standby power di motherboard. LED ini bertindak sebagai reminder (pengingat) untuk mematikan system power sebelum menghidupkan atau mematikan mesin.
    • PCI slots
    Pegembangan slot PCI 2.2 32-bit in9i mensopport bus master PCI cart seperti SCSI atau cart LAN dengan keluaran maksimum 133MB/s.
    • PS/2 Mouse Port
    Konektor hijau 6 pin ini adalah untuk mouse.
    • Port Paralel dan Serial
    Pada tipe AT, port serial dan paralel tidak menyatu dalam satu motherboard tetapi disambungkan melalui kabel. Jadi, di motherboard tersedia pin untuk menancapkan kabel. Fungsi port paralel bermacammacam, mulai dari menyambungkan komputer dengan printer, scanner, sampai dengan menghubungkan komputer dengan periferal tertentu yang dirancang menggunakan koneksi port paralel. Port serial biasanya digunakan untuk menyambungkan dengan kabel modem atau mouse. Ada juga piranti lain yang bisa dicolokkan ke port serial. Dalam motherboard tipe ATX, port paralel dan serial sudah terintegrasi dalam motherboard, sehingga Anda tidak perlu menancapkan kabel-kabel yang merepotkan.
    • RJ-45 Port
    Port 25-pin ini menghubungkan konektor LAN melalui sebuah pusat network.
    • Line in jack
    Jack line in (biru muda) menghuungkan ke tape player atau sumber audio lainnya. Pada mode 6-channel, funsi jack ini menjadai bass/tengah.
    • Line out jack
    jack line out (lime) ini menghubungkan ke headphone atau speaker. Pada mode 6-channel, funsi jack ini menjadi speaker out depan.
    • Microphone jack
    Jack mic (pink) ini meghubungkan ke mikrofon. Pada mode 6-channel funsi jack ini rear speaker out belakang.
    • USB 2.0 port 1 dan port 2
    Kedudukan port USB (universal serial bus) 4-pin ini disediakan untuk menghubungkan dengan perangkat USB 2.0.
    • USB 2.0 port 3 dan port 4
    Kedudukan port USB (universal serial bus) 4-pin ini disediakan untuk menghubungkan dengan perangkat USB 2.0.
    • Video Graphics Adapter Port
    Port 15-pin ini adalah untuk VGA monitor atau VGA perangkat lain yang kompatibel
    • Konektor keyboard
    Ada dua tipe konektor yang menghubungkan motherboard dengan keyboard. Satu adalah konektor serial, sedangkan satu lagi adalah konektor PS/2. Konektor serial atau tipe AT berbentuk bulat, lebih besar dari yang model PS/2 punya, dengan lubang pin sebanyak 5 buah. Sementara, konektor PS/2 memiliki lubang pin 6 buah dan diameternya lebih kecil separuhnya dibanding model AT.
    • Batere CMOS
    Batere ini berfungsi untuk memberi tenaga pada motherboard dalam mengenali konfigurasi yang terpasang, ketika ia tidak/belum mendapatkan daya dari power supply

    ISO LAYER

    Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini disebut juga dengan model "Model tujuh lapis OSI" (OSI seven layer model).
    Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.
    Model referensi ini pada awalnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:
    • Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.
    • Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.
    • Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.
    Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.
    OSI Reference Model pun akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam jaringan dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IP, DECnet dan IBM Systems Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol (protocol stack) mereka ke OSI Reference Model. OSI Reference Model pun digunakan sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan di dalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi.

    Struktur tujuh lapis model OSI, bersamaan dengan protocol data unit pada setiap lapisan
    OSI Reference Model memiliki tujuh lapis, yakni sebagai berikut
    Lapisan ke- Nama lapisan Keterangan
    7 Application layer Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.
    6 Presentation layer Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layanan Workstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing (VNC) atau Remote Desktop Protocol (RDP)).
    5 Session layer Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.
    4 Transport layer Berfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.
    3 Network layer Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3.
    2 Data-link layer Befungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras (seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater, dan switch layer 2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC).
    1 Physical layer Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.

    MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK)

    Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

    Lihat pula

    LAN (LOCAL AREA NETWORK)

    Jaringan wilayah lokal (bahasa Inggris: local area network biasa disingkat LAN) adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
    Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.
    Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
    1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
    2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
    3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
    Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.

    WAN ( WIDE AREA NETWORK)

    Jaringan area luas (bahasa Inggris: Wide Area Network; WAN ) merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.
    WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan area lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.

    Lihat pula

    SERIAL NUMBER ' WINDOWS XP " | BERBAGI PENGETAHUAN | gen3 => BERBAGI is my life,knowledge's sharing WITH YOU =>

     

    TUTORIAL TUTORIAL Copyright © 2012 Fast Loading -- Powered by Blogger